Il ricamo uniforme non riguarda tanto la copia esatta di un logo quanto la traduzione del marchio in punti che rimangono leggibili, durevoli e coerenti tra camicie, giacche, berretti e lotti di produzione.
Un logo aziendale che appare perfetto su un sito web può fallire su un'uniforme perché il filo, il tessuto, l'intelaiatura e il movimento dell'indumento impongono limiti diversi rispetto alla stampa o al design serigrafico. Prima della digitalizzazione, conferma il tipo di capo, la posizione del logo, la taglia finale, il peso del tessuto, l'elasticità, il supporto, la marca del filo e la quantità. Questi dettagli determinano quanti dettagli possono sopravvivere e quali tipi di punto sono pratici.
Per il posizionamento a sinistra del petto, molte uniformi aziendali utilizzano una larghezza del logo di circa 3,5-4 pollici (90-100mm). Spesso i cappelli necessitano di una versione più piccola e semplificata perché il pannello frontale è curvo e l'area di cucitura è limitata. Il retro della giacca può supportare segni più grandi, ma le lunghe colonne satinate e i riempimenti densi necessitano comunque di un sottofondo e di una sequenza accurati.
Il ricamo non può riprodurre tutte le caratteristiche di un logo stampato. Contorni sottili, piccoli simboli di marchi, sfumature, ombre esterne, texture invecchiate e piccoli testi invertiti di solito devono essere rimossi, ingranditi o convertiti in una versione di produzione più pulita. Ciò dovrebbe essere presentato come un adattamento della produzione, non come un errore di progettazione.
Mantieni esplicito il processo di approvazione del cliente: invia una prova semplificata che mostri cosa verrà effettivamente cucito. Per i colori fondamentali per il marchio, abbina il filo al catalogo e approva una cucitura fisica invece di fare affidamento solo sul colore dello schermo.
Richiedi SVG, AI, EPS, PDF o un grande PNG pulito. Se l'unica fonte è uno screenshot o un'immagine a bassa risoluzione, ricostruisci o pulisci il disegno prima di digitalizzarlo.
Imposta versioni separate per il petto sinistro, la manica, il berretto e il retro della giacca invece di ridimensionare un file di punti su e giù senza revisione.
Scegli tipi di punto, densità, sottopunto, compensazione del tiro e sequenza in base a polo in piqué, twill, pile, parte anteriore del berretto o altro materiale reale.
Per le uniformi sfuse non è sufficiente un test su rottami generici. Effettuare il test sullo stesso tessuto o su un tessuto molto simile con il supporto e il filo previsti.
Conferma taglia, colore, posizionamento, rifiniture del filo, leggibilità e allineamento dell'indumento prima dell'inizio dell'ordine completo.
A volte, ma non dovrebbe essere dato per scontato. I berretti di solito necessitano di un file semplificato con una sequenza diversa e le giacche potrebbero aver bisogno di una densità o di un sottofondo regolati. Ogni taglia e tipo di capo dovrebbe essere considerato come il proprio obiettivo di produzione.
Il filo ha uno spessore fisico. I dettagli che funzionano nella stampa possono chiudersi, arricciarsi o scomparire nei punti. La semplificazione protegge la leggibilità del marchio sul tessuto reale.
Utilizza l'anteprima per l'approvazione del layout, ma approva una cucitura per la produzione finale. La cucitura rivela la tensione, la densità, la distorsione del tessuto e il colore reale del filo.
Utilizza Pixel2Lines quando hai bisogno di grafica convertita in SVG, DXF più puliti, ricami o output pronti per la macchina prima della produzione.
Inizia con Pixel2Lines
Commenti
Caricamento commenti...