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SVGシェイプ

ラスター画像を、フルベクターシェイプで構成された編集可能なSVGグラフィックへ変換します。

SVGシェイプ出力例
変換後
シェイプベクター化前の元画像変換前
出力: SVG(シェイプ)
入力: JPEG | PNG | WEBP | AVIF | TIFF
フルシェイプSVGベクター出力の例
変換後
シェイプベクター化前の元画像変換前
出力: SVG(シェイプ)
入力: JPEG | PNG | WEBP | AVIF | TIFF
...クレジット1レンダリングあたり

SVGシェイプは、ロゴ、写真、ラスター参照画像を、塗りつぶしベクターシェイプから成る本格的なSVGグラフィックへ変換します。拡大しても崩れず、編集でき、デザインワークフロー内で通常のグラフィックアセットのように使える結果が必要な場合に適しています。

このワークフローは、ロゴ、アイコン、パッケージアートワーク、UIアセット、図解に向いています。SVG線画とは異なり、SVG線画が輪郭ベースのラインワークを抽出するのに対し、SVGシェイプは被写体を描画ではなくフルベクター面として再構築します。

  • 入力 - Raster

    写真、ロゴ、商品参照画像、明確なシルエット・色面・構造を持つグラフィック。

  • 出力 - SVG

    編集、拡大縮小、デザイン再利用に向けた、塗りつぶしベクターシェイプと再利用可能な色面で構成された本格的なSVGグラフィック。

  • 最適な対象 - Professionals

    ブランドチーム、UIデザイナー、パッケージデザイナー、プロダクトマーケター、再利用可能なベクターアセットを作るチーム。

  • 異なる点 - Drawings

    SVG線画はラインベースの輪郭を抽出します。SVGシェイプは、線画風ラインワークやSVGラッパー内に埋め込んだラスター画像ではなく、塗りつぶしシェイプを持つ完全なベクターグラフィックとして被写体を再構築します。

対応形式

  • SVG

    SVG — ベクターグラフィック

    ロゴ、アイコン、パッケージ、UIグラフィック、図解など、拡張可能なデザインアセット向けの編集可能なSVG出力。

実例

Extracted SVG shapes with clean geometry for icon design
Simplified vector shapes for UI component libraries
Logo vectorization with optimized anchor points
Reusable shape elements for design systems

使い方

  1. 1

    ここにファイルをドロップ

    ファイルをドロップしてワークスペースを開いてください。

  2. Arrow right
  3. 2

    ワークスペースで設定を調整

    最終SVGがどの程度の形状ディテールと構造を保持するか、簡略化やクリーンアップ設定を調整します。

  4. Arrow right
  5. 3

    最終結果を書き出す

    拡大縮小、整理、デザインワークフローでの再利用に適した編集可能なSVGグラフィックをダウンロードします。

用途例

  • ロゴのベクター化

    ラスターのロゴやマークを、ブランディング、印刷、看板、デジタル再利用向けのクリーンなSVGグラフィックへ変換します。

    ワークスペースを開く
  • アイコンシステム

    シンプルな参照画像を、アイコンセット、UIライブラリ、デザインシステム向けに再利用できるSVGシェイプへ変換します。

    実例を見る
  • 製品グラフィック

    商品写真を、カタログ、製品シート、販促アセット向けの拡張可能なSVGグラフィックへ簡潔化します。

    実例を見る
  • パッケージアートワーク

    ラベル、パッケージレイアウト、商品向けブランドアートワークに使えるクリーンなベクターグラフィックを作成します。

    ワークスペースを開く
  • UIアセット

    バッジ、ボタン、アプリビジュアル、構造化UI部品向けに再利用できるSVG要素を構築します。

    ワークスペースを開く
  • 図解・インフォグラフィック

    参照グラフィックを、図解、インフォグラフィック、構造化プレゼン向けの拡張可能なSVGビジュアルへ変換します。

    実例を見る

よくある質問

フルシェイプSVGベクター化に関する簡潔な回答です。

SVGシェイプはSVG線画と何が違いますか?

SVGシェイプは、塗りつぶしシェイプと色面を持つフルベクターグラフィックとして画像を再構築します。SVG線画は、ラインベースの輪郭と技術ドローイング寄りの出力に特化しています。

どのような画像が適していますか?

シルエットが明確で、色面が読みやすく、被写体の分離がはっきりしている画像が適しています。ロゴ、商品写真、アイコン、簡潔なグラフィックは特に相性が良いです。

何を受け取れますか?

再利用可能なベクターシェイプで構成された編集可能なSVGグラフィックを受け取れます。構造は元画像の複雑さと、ワークフローで適用する簡略化の度合いによって変わります。

ロゴやアイコンに向いていますか?

はい。ラインベースのドローイングではなく、ロゴ、アイコン、UIアセット、ブランドビジュアル向けの通常のベクターグラフィックが必要な場合はSVGシェイプが適しています。

本物のベクターグラフィックですか? それともSVGの中に画像が入っているだけですか?

SVGシェイプの目的は、SVGコンテナにビットマップを包むのではなく、ベクターシェイプで構成された本物のSVGグラフィックを生成することです。これにより、グラフィックアセットとして拡大・編集が可能になります。

SVG線画ではなくSVGシェイプを使うべきなのはどんな時ですか?

塗りつぶしシェイプからなる標準的なベクターグラフィックの見た目が必要な場合はSVGシェイプを選んでください。輪郭ベース、技術的、あるいはドローイングらしい出力が必要な場合はSVG線画が適しています。

SVGシェイプワークフローを ワークスペースでプレビュー

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