ペン プロッタは連続グレースケールを印刷できません。パスの密度、方向、レイヤー化によってトーンを作成するため、シンプルな色調の決定、閉じた形状、規律あるパス設定から最良の結果が得られます。
ハッチングでは値を示唆するために平行線を使用します。 1 つのレイヤーでは不十分な場合、クロスハッチングは別の角度で別の線のセットを追加します。
ペン プロッタでは、マシンはパスに従うだけなので、これは重要です。アートワークの下に自動的にグレーの塗りつぶしが隠れることはありません。より暗い形状が必要な場合は、その内側にさらに多くのストロークを描画する必要があります。
これにより、間隔、方向、レイヤー数という 3 つの主要なコントロールが得られます。間隔が狭いほど暗く読み取られます。線の方向は形状に影響します。追加のレイヤーはシャドウを深くしますが、ストロークの長さも倍増します。
最もきれいな区画は通常、抑制から生まれます。ハイライトを開いたままにし、中間トーンをシンプルにして、描画で本当に分離が必要な場合にのみ最も密度の高いパターンを使用します。
まずは間隔を調整します。 2 番目のハッチング レイヤは、1 つのレイヤでは十分なコントラストが得られなくなった場合にのみ追加します。
通常、プロッタでは単一方向のハッチングがより適切なデフォルトです。複数のレイヤーをどこにでも積み重ねるよりも読み取り、プロットが速く、最適化も簡単です。
クロスハッチングは、コアのシャドウ、くぼんだディテール、およびより強い値のジャンプが必要な小さな領域で最も役立ちます。ブランケットの質感としてではなく、アクセントとしてご使用ください。
普遍的な最適な角度はありません。正しい選択は、アウトラインの隣で読みやすく、主題がしっかりしていると感じられるものです。円柱、面、葉、またはカーテンの折り目は、線を無視するのではなく、形に従っている方がよく見えることがよくあります。
2 番目のハッチング レイヤーでは、その領域に描画される線の量がおよそ 2 倍になります。紙の上で余分な暗さが微妙であれば、プロットに余分な時間を費やす価値はおそらくありません。
ほとんどのハッチング ツールは閉じたベクトル形状を想定しています。領域が開いている場合、きれいな塗りつぶしや予測可能なクリッピングは期待できません。
ハッチングを生成する前に、カウンター、穴、および重なり合う形状にはきれいなジオメトリが必要です。これらの関係が間違っている場合、プロットでは開いたままにしておくべき領域が二重に塗りつぶされたり、誤って隙間が残ったりする可能性があります。
ペンがカーブで広がったり、羽が広がったり、溜まったりするときは、ハッチをわずかに挿入します。紙の輪郭をはみ出して完全に面一に塗りつぶすよりも、端にわずかなマージンを設けるほうが安全です。
便利な見本シートの写真には、1 本のペン、1 枚の紙、3 つの間隔テスト、1 つのクロスハッチ テスト、および手書きのメモが示されています。このような言及は、アドバイスをすぐに実践的なものにします。
アートワークを縮小して、クリアなライト、中間トーン、シャドウのグループにします。ペンプロットは、色調計画が泥だらけの写真に隠れるのではなく、明確にされている場合に改善されます。
ハッチングを追加する前に、塗りつぶしたい領域が閉じた形状であることを確認してください。 Inkscape では、ハッチングまたはハッチング フィルは、クリーンなパスでより適切に機能します。 LightBurn では、塗りつぶしモードとクロスハッチングも閉じたジオメトリに依存します。
画面のプレビューが示す間隔ではなく、最終的な紙上でペンが実際に行う間隔を選択します。隣接するストロークが結合して濁った帯になっている場合は、濃度を下げるか、より細いペンに切り替えてください。
つながった線と正しい書き順は、ほとんどの人が予想している以上に重要です。 EggBot の Connect Near End や vpype の linemerge や linesort などのツールが存在するのには理由があります。ペンアップ移動により、ハッチの多いファイルでは膨大な時間が無駄になる可能性があります。
最も暗いパッチ、1 つの中間トーン遷移、および最終スケールでの 1 つの詳細な境界をテストします。これは、完全なプロットの前にフェザリング、偶発的な二重暗領域、およびエッジの問題を検出する最速の方法です。
日付の付いた見本ライブラリを保管してください。ペンのブランド、ペン先のサイズ、紙のストック、および間隔のメモを使用すると、6 か月前に何が効果的だったかを思い出そうとするよりもはるかに時間を節約できます。
失敗したハッチング プロットのほとんどは、再現可能な少数の問題に帰着します。アートを再描画する前に症状を診断してください。
唯一の正しい間隔というものはありません。実際の紙上で個々のストロークがまだ読める程度のギャップから始めて、必要な最も暗い値に達するまでのみ締めてください。線が実線の帯になったり、紙がぼやけ始めたりした場合は、元に戻すか、より細いペンに切り替えてください。
ほとんどのペン プロットでは、1 つのハッチング レイヤーで明るいトーンと中間のトーンを処理し、最も深いシャドウには 2 番目のレイヤーで十分です。より多くのレイヤーを使用できますが、プロット時間が急速に増加し、多くの場合、紙上で予想されるよりも有用なコントラストが得られません。
はい、ただし結果は下書きとして扱います。通常、最もきれいなプロットは、最初に画像を単純化し、閉じた形状のみを塗りつぶし、次にプロットする前に間隔、エッジ、およびストロークの順序を確認することによって得られます。
編集可能なベクター ハッチングの場合、Inkscape のハッチング ライブ パス エフェクトが便利です。選択した閉じたオブジェクトのハッチングまたはクロスハッチングの塗りつぶしには、EggBot Hatch Fill が信頼できます。ワークフローですでに LightBurn を使用している場合、その塗りつぶしおよびクロスハッチングのオプションは閉じた形状に対して正確です。クリーンアップと最適化のために、vpype はプロッター対応のベクトル グラフィックス用に構築されています。
よりクリーンな SVG から始めて、最終的なプロットに役立つ場所にのみハッチングを追加します。
プロッター対応の SVG を入手
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