Kalem çizici sürekli gri tonlamalı yazdıramaz. Yol yoğunluğu, yön ve katmanlamayla ton oluşturur; böylece en iyi sonuçlar basit ton kararlarından, kapalı şekillerden ve disiplinli yönlendirmeden gelir.
Tarama, değer önermek için paralel çizgiler kullanır. Çapraz tarama, bir katman yeterli olmadığında farklı bir açıda başka bir dizi çizgi ekler.
Kalem çizicide bu önemlidir çünkü makine yalnızca yolları takip eder. Resmin altında saklanan otomatik gri dolgu yoktur. Daha koyu bir şekil istiyorsanız içine daha fazla kontur çizmeniz gerekir.
Bu size üç ana kontrol sağlar: aralık, yön ve katman sayısı. Daha dar aralık daha koyu okunur. Çizgi yönü formu etkiler. Ekstra katmanlar gölgeleri derinleştirir ancak aynı zamanda kontur uzunluğunu da artırır.
En temiz planlar genellikle kısıtlamadan gelir. Vurguları açık bırakın, orta tonları basit tutun ve en yoğun desenleri yalnızca çizimin gerçekten daha fazla ayrılmaya ihtiyaç duyduğu yerlerde kullanın.
Önce aralığı ayarlayın. Yalnızca tek bir katman artık size yeterli kontrast sağlamadığında ikinci bir tarama katmanı ekleyin.
Tek yönlü tarama genellikle çiziciler için daha iyi bir varsayılandır. Daha hızlı okur, daha hızlı çizer ve optimize edilmesi, birden fazla katmanı her yere istiflemekten daha kolaydır.
Çapraz tarama en çok çekirdek gölgelerde, girintili ayrıntılarda ve daha güçlü bir değer artışı gerektiren küçük alanlarda kullanışlıdır. Bunu battaniye dokusu olarak değil, vurgu olarak kullanın.
Evrensel bir en iyi açı yoktur. Doğru seçim, ana hatlarınızın yanında okunabilir kalan ve konunun sağlam hissetmesine yardımcı olan seçimdir. Bir silindir, yüz, yaprak veya perdelik kat, çizgiler formu göz ardı etmek yerine takip ettiğinde genellikle daha iyi görünür.
İkinci bir tarama katmanı, o bölgede çizilen çizgi miktarını kabaca iki katına çıkarabilir. Fazladan karanlık kağıt üzerinde hafifse, muhtemelen fazladan çizim süresine değmezdi.
Tarama araçlarının çoğu kapalı vektör şekilleri bekler. Bir bölge açıksa temiz bir dolgu veya tahmin edilebilir bir kesilme beklemeyin.
Taramayı oluşturmadan önce sayaçların, deliklerin ve üst üste binen şekillerin temiz geometriye ihtiyacı vardır. Bu ilişkiler yanlışsa olay örgüsü açık kalması gereken alanları iki kez doldurabilir veya kazara boşluklar bırakabilir.
Kaleminiz yayıldığında, tüylendiğinde veya dönüşlerde biriktiğinde kapağı hafifçe içeri sokun. Kenardaki küçük bir kenar boşluğu, kağıt üzerindeki dış çizgiyi aşan, tamamen aynı hizada bir dolgudan daha güvenlidir.
Yararlı bir renk örneği sayfası fotoğrafı, bir kalem, bir kağıt, üç aralık testi, bir çapraz tarama testi ve el yazısı notları gösterir. Bu tür bir referans, tavsiyeyi hemen uygulanabilir hale getirir.
Işık, orta ton ve gölge gruplarını temizlemek için resmi küçültün. Ton planı çamurlu bir fotoğrafta gizlenmek yerine açıkça ortaya çıktığında kalem çizimleri gelişir.
Herhangi bir tarama eklemeden önce doldurmak istediğiniz alanların kapalı şekiller olduğundan emin olun. Inkscape'de, Taramalar veya Tarama Doldurma temiz yollarda çok daha iyi çalışır. LightBurn'de Doldurma Modu ve Çapraz Tarama da kapalı geometriye bağlıdır.
Ekran önizlemesinin önerdiği gibi değil, kalemin son kağıtta gerçekte yaptığı şeyin etrafındaki boşluğu seçin. Komşu vuruşlar çamurlu bir şerit halinde birleşirse yoğunluğu azaltın veya daha ince bir kaleme geçin.
Bağlantılı çizgiler ve mantıklı vuruş sırası çoğu insanın beklediğinden daha önemlidir. EggBot'un Connect yakındaki uçları ve vpype'nin çizgi birleştirmesi ve linesort gibi araçların var olmasının bir nedeni var: kalem yukarı seyahat, ambardan ağır dosyalarda çok büyük zaman kaybına neden olabilir.
Son ölçekte en koyu yamayı, bir orta ton geçişini ve bir ayrıntılı sınırı test edin. Geçiş yumuşatma, kazara çift karanlık alanlar ve kenar sorunlarını tüm çizimden önce yakalamanın en hızlı yoludur.
Tarihli bir renk örneği kitaplığı tutun. Kalem markası, uç boyutu, kağıt destesi ve not aralıkları, altı ay önce neyin işe yaradığını hatırlamaya çalışmaktan çok daha fazla zaman kazandırır.
Başarısız tarama planlarının çoğu, küçük bir dizi tekrarlanabilir soruna indirgenir. Resmi yeniden çizmeden önce belirtiyi teşhis edin.
Tek bir doğru aralık yoktur. Bireysel vuruşları gerçek kağıdınızda okunabilir halde bırakacak bir boşlukla başlayın, ardından yalnızca ihtiyacınız olan en koyu değere ulaşana kadar sıkın. Çizgiler düz bir şerit halinde birleşirse veya kağıt yumuşamaya başlarsa, geri çekilin veya daha ince bir kaleme geçin.
Çoğu kalem grafiği için, bir tarama katmanı açık ve orta tonları yönetir ve ikinci katman en derin gölgeler için yeterlidir. Daha fazla katman işe yarayabilir, ancak bunlar çizim süresini hızla artırır ve genellikle kağıt üzerinde beklenenden daha az kullanışlı kontrast üretir.
Evet, ancak sonucu kaba bir taslak olarak değerlendirin. En temiz grafikler genellikle önce görüntünün basitleştirilmesi, yalnızca kapalı şekillerin doldurulması ve ardından çizim öncesinde aralıkların, kenarların ve kontur sırasının gözden geçirilmesiyle elde edilir.
Düzenlenebilir vektör tarama için Inkscape'nin Taramaları canlı yol efekti kullanışlıdır. Seçilen kapalı nesnelerdeki tarama veya çapraz tarama dolguları için EggBot Hatch Fill güvenilirdir. İş akışınız zaten LightBurn kullanıyorsa Doldurma ve Çapraz Çizgi seçenekleri kapalı şekiller için hassastır. Temizleme ve optimizasyon için vpype, çiziciye hazır vektör grafikleri için tasarlanmıştır.
Daha temiz bir SVG ile başlayın, ardından yalnızca son çizime yardımcı olduğu yere tarama ekleyin.
Çiziciye Hazır bir SVG edinin
Yorumlar
Yorumlar yükleniyor...