Плоттер не може друкувати безперервні градації сірого. Він створює тон за допомогою щільності контуру, напрямку та шарування, тому найкращі результати досягаються завдяки простим тональним рішенням, закритим формам і дисциплінованому контуру.
Штрихування використовує паралельні лінії, щоб запропонувати значення. Перехресна штрихування додає ще один набір ліній під іншим кутом, коли одного шару недостатньо.
На перовому плоттері це має значення, оскільки машина лише слідує траєкторіям. Під ілюстрацією не ховається автоматична сіра заливка. Якщо ви хочете більш темну форму, вам потрібно намалювати більше штрихів всередині неї.
Це дає вам три основні елементи керування: інтервал, напрямок і кількість шарів. Чим менше інтервалів, темніше. Напрямок лінії впливає на форму. Додаткові шари поглиблюють тіні, але вони також збільшують довжину штриха.
Найчистіші сюжети зазвичай виходять від стриманості. Залиште відблиски відкритими, зберігайте прості середні тони та використовуйте найщільніші візерунки лише там, де малюнок справді потребує більшого поділу.
Спочатку відрегулюйте інтервал. Додайте другий шар штрихування лише після того, як один шар більше не дає достатнього контрасту.
Штрихування в одному напрямку зазвичай є кращим за замовчуванням для плотерів. Він читає швидше, малює швидше, і його легше оптимізувати, ніж складати кілька шарів всюди.
Перехресна штрихування найбільш корисна в основних тінях, поглиблених деталях і невеликих областях, які потребують більшого стрибка значення. Використовуйте його як акцент, а не як текстуру ковдри.
Немає універсального найкращого ракурсу. Правильний вибір – це той, який залишається читабельним поруч із вашими контурами та допомагає об’єкту відчути твердість. Циліндр, грань, аркуш або складка драпірування часто виглядають краще, коли лінії слідують за формою, а не ігнорують її.
Другий шар штрихування може приблизно подвоїти кількість намальованої лінії в цій області. Якщо додаткова темрява ледве помітна на папері, ймовірно, це не варте додаткового часу на малювання.
Більшість інструментів штрихування очікують замкнутих векторних форм. Якщо область відкрита, не очікуйте чистої заливки або передбачуваного відсікання.
Лічильники, отвори та фігури, що накладаються, потребують чіткої геометрії перед створенням штрихування. Якщо ці співвідношення неправильні, сюжет може подвійно заповнити області, які повинні залишатися відкритими, або залишити випадкові прогалини.
Злегка вставте люк, коли ваше перо розсувається, розгортається або збирається на поворотах. Крихітне поле на краю безпечніше, ніж ідеально рівна заливка, яка розпливається за контур на папері.
Корисна фотографія зразка аркуша показує одну ручку, один папір, три тести на інтервали, один тест на штрихування та рукописні нотатки. Таке посилання робить пораду практичною.
Зменшіть ілюстрацію до чітких груп світла, середніх тонів і тіней. Сюжети пером покращуються, коли тональний план чіткий, а не прихований на брудній фотографії.
Перш ніж додати будь-яку штрихування, переконайтеся, що області, які ви хочете заповнити, є закритими фігурами. У Inkscape штрихування або штрихування працюють набагато краще на чистих шляхах. У LightBurn режим заливки та штрихування також залежать від закритої геометрії.
Вибирайте інтервал навколо того, що насправді робить ручка на кінцевому папері, а не того, що пропонує попередній перегляд на екрані. Якщо сусідні штрихи зливаються в каламутну смугу, зменшіть щільність або перейдіть на більш тонке перо.
З’єднані лінії та розумний порядок штрихів важливіші, ніж очікує більшість людей. Такі інструменти, як Connect nearby ends від EggBot, linemerge та linesort від vpype, існують недаремно: пересування вгору може витрачати величезний час на файли, що мають велику кількість штрихування.
Перевірте найтемнішу ділянку, один перехід середнього тону та одну детальну межу в кінцевому масштабі. Це найшвидший спосіб вловити розтушовування, випадкові подвійні затемнення та проблеми з краями перед повним сюжетом.
Зберігайте бібліотеку датованих зразків. Марка ручки, розмір наконечника, запас паперу та нотатки з інтервалами економлять набагато більше часу, ніж спроби згадати, що працювало шість місяців тому.
Більшість невдалих ділянок виведення зводяться до невеликого набору повторюваних проблем. Діагностуйте симптом, перш ніж перемалювати картину.
Єдиного правильного інтервалу немає. Почніть з проміжку, який все ще залишає читабельними окремі штрихи на вашому справжньому папері, а потім затягуйте лише до тих пір, поки не досягнете найтемнішого значення, яке вам потрібно. Якщо лінії зливаються в суцільну смугу або папір починає розмиватися, відступіть або перейдіть на більш тонку ручку.
Для більшості малюнків пером один шар штрихування обробляє світлі та середні тони, а другого шару достатньо для найглибших тіней. Більше шарів може спрацювати, але вони швидко збільшують час малювання та часто створюють менш корисний контраст, ніж очікується на папері.
Так, але розглядайте результат як чернетку. Найчистіші малюнки зазвичай виходять із спрощення зображення, заповнення лише закритих форм, а потім перегляду інтервалів, країв і порядку штрихів перед початком.
Для редагованої векторної штрихування корисним є ефект живої траєкторії штрихування Inkscape. Для штрихування або перехресної штрихування вибраних закритих об’єктів EggBot Hatch Fill є надійним. Якщо у вашому робочому процесі вже використовується LightBurn, його параметри «Заливка» та «Штрихування» точні для закритих форм. Для очищення та оптимізації vpype створено для векторної графіки, готової до роботи на плотері.
Почніть із чистішого SVG, потім додайте штрихування лише там, де це допомагає остаточному малюнку.
Отримайте SVG, готовий до плоттера
Коментарі
Завантаження коментарів...