LightBurn에 내장된 추적 이미지 도구는 레이저 소프트웨어에서 직접 래스터 로고를 벡터 경로로 변환합니다. 이 가이드는 모든 설정을 다루고, 무엇이 작동하고 무엇이 실패하는지 설명하며, Pixel2Lines가 내장 트레이스가 처리할 수 없는 복잡한 로고를 처리하는 방법을 보여줍니다.
LightBurn에는 레이저 소프트웨어를 종료하지 않고도 래스터 이미지(JPG, PNG, BMP)를 벡터 경로로 변환하는 이미지 추적 기능이 포함되어 있습니다. 깨끗하고 대비가 높은 로고의 경우 유용한 결과를 빠르게 생성합니다. 그라데이션, 미세한 디테일 또는 JPEG 압축이 포함된 로고의 경우 한계에 빠르게 도달합니다.
이 가이드는 정확한 단계를 안내하고, 추적 대화 상자의 모든 매개변수를 설명하고, 어떤 로고가 잘 추적되고 어떤 로고가 실패하는지 보여주고, Pixel2Lines가 LightBurn의 추적이 생성할 수 없는 다중 레이어 SVG 출력을 제공하는 경우를 설명합니다.
파일 > 가져오기(Windows에서는 Ctrl+I, Mac에서는 Cmd+I)로 이동하여 로고를 선택합니다. LightBurn는 PNG, JPG, BMP, GIF 및 TIFF를 지원합니다. 항상 JPG보다 PNG를 사용하십시오. — JPEG 압축은 수백 개의 원치 않는 작은 영역으로 추적되는 모든 가장자리에 블록 아티팩트를 생성합니다. 가져온 후 이미지를 드래그하여 작업 공간에 배치하세요.
이미지를 클릭하여 선택하세요. 핸들이 있는 경계 상자가 주위에 나타납니다. 도구 메뉴의 이미지 추적 옵션은 이미지를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. 메뉴 항목이 회색으로 표시되면 이미지가 선택되지 않은 것입니다.
도구 > 이미지 추적으로 이동합니다. 슬라이더를 조정하면 실시간으로 업데이트되는 실시간 미리보기와 함께 대화상자가 열립니다. 미리보기에는 이미지에 오버레이되어 생성될 벡터 윤곽선이 표시됩니다. 미리보기에 표시되는 내용은 정확히 캔버스에 배치되는 내용입니다.
임계값 슬라이더(0-255)는 가장 중요한 설정입니다. 추적하기 전에 이미지를 순수한 흑백으로 변환합니다. 임계값 아래의 픽셀은 검은색(새겨짐)이 되고, 위의 픽셀은 흰색(새겨지지 않음)이 됩니다. 흰색 바탕에 검은색 로고의 경우 128에서 시작하여 미리보기에 흩어진 배경 영역이 포함되지 않은 깨끗한 로고 모양이 표시될 때까지 조정합니다.
매끄러운 모서리(0-1)는 픽셀 단계의 가장자리가 곡선으로 부드러워지는 정도를 제어합니다. 0.2~0.4는 대부분의 로고에 적합합니다. 최적화는 이웃 간 직선의 설정된 거리 내에 있는 앵커 포인트를 제거하여 총 노드 수를 줄입니다. 최적화 값이 높을수록 노드 수가 줄어들고 레이저 도구 경로가 부드러워지며 조각 속도가 빨라집니다.
확인을 클릭하세요. LightBurn는 원본 래스터 이미지 위에 추적된 벡터를 배치합니다. 래스터 이미지를 클릭하여 선택하고(벡터 경계 약간 바깥쪽을 클릭하거나 편집 > 모두 선택을 사용한 다음 벡터 선택 취소) 삭제를 누릅니다. 추적된 벡터는 그대로 유지됩니다. 이를 대상 절단 레이어에 할당하고 레이저 매개변수를 설정합니다.
JPEG가 아닌 PNG를 사용하세요. JPEG 압축은 모든 가장자리에 색상 혼합 픽셀을 생성합니다. 각 클러스터는 수백 개의 작은 원치 않는 모양으로 로고를 둘러싸는 별도의 닫힌 영역으로 추적됩니다. 그림자나 깃털 모양의 가장자리가 없는 일반 흰색 배경을 사용하세요. 의도된 조각 크기의 최소 300 DPI; 가는 획이나 미세한 텍스트가 있는 로고용 600 DPI. 가져오기 전에 그림자, 광선 또는 부드러운 투명도를 제거하십시오.
임계값(0–255): 모든 픽셀은 이 컷오프를 기준으로 검은색 또는 흰색으로 분류됩니다. 값 아래의 픽셀은 각인된 영역이 됩니다. 위의 픽셀은 빈 공간이 됩니다. 색상이 있는 배경의 로고의 경우 임계값이 전경과 배경을 깔끔하게 분리하기 전에 편집기에서 이미지를 전처리하여 단색 흰색 배경에 로고를 격리해야 할 수도 있습니다.
미만 무시(mm²): 추적 후 이 영역보다 작은 닫힌 영역을 제거합니다. 이 값을 높이면 기본 로고 모양에 영향을 주지 않고 노이즈 얼룩과 압축 아티팩트가 제거됩니다. 0.5 mm²에서 시작하여 의도적인 작은 디자인 요소를 제거하지 않고 얼룩이 사라질 때까지 증가시킵니다.
부드러운 모서리: 픽셀 계단식 가장자리를 부드러운 Bézier 곡선으로 변환하기 위해 추적한 후에 적용됩니다. 값이 0이면 모든 원래 모서리가 유지됩니다. 1.0은 최대 스무딩을 적용합니다. 로고의 경우 0.2-0.5는 디자인에서 의도적인 날카로운 모서리를 유지하면서 앤티앨리어싱 아티팩트를 부드럽게 합니다.
최적화: 이웃 사이의 선에 대한 설정된 허용 오차 내에 있는 중복 앵커 포인트를 제거합니다. 이는 노드 수를 직접적으로 줄입니다. 노드 수가 적다는 것은 도구 경로가 더 단순해지고, 레이저 속도가 더 일관되며, 굽기 품질이 더 깨끗하다는 것을 의미합니다. 특히 지나치게 복잡한 경로로 인해 완성된 조각에서 미세한 흔들림이 눈에 띄게 나타나는 곡선과 모서리에서 중요합니다.
내장된 추적 도구는 특정 입력 세트에서 탁월한 성능을 발휘합니다. 이러한 특성을 일치시키면 1분 이내에 깨끗하고 사용 가능한 결과를 얻을 수 있습니다.
이러한 오류 모드를 이해하면 문제 해결에 소요되는 시간을 절약할 수 있습니다. 입력 내용이 다음 중 하나와 일치하면 좋지 않은 결과가 예상됩니다.
JPEG 압축은 픽셀을 8×8 블록으로 그룹화하고 각 블록 내의 색상 값을 대략적으로 계산합니다. 로고 가장자리에 혼합 색상 픽셀의 눈에 보이는 링이 생성됩니다. LightBurn의 임계값은 각 클러스터를 별도의 닫힌 영역으로 추적하여 모든 가장자리 주위에 조밀한 작은 모양의 후광을 생성합니다. 해결 방법: 이미지 편집기에서 JPEG를 열고 깨끗한 흰색 배경을 추가한 다음 PNG로 내보냅니다. PNG를 다시 가져오고 다시 추적하면 아티팩트 영역이 즉시 사라집니다.
LightBurn의 트레이스는 검정색 또는 흰색, 각인 여부에 관계없이 바이너리 도구입니다. 실제 로고는 그런 식으로 작동하는 경우가 거의 없습니다. Pixel2Lines는 레이저 조각 파일 준비를 위해 특별히 제작되었으며 내장 트레이스가 처리할 수 없는 경우를 처리합니다.
Pixel2Lines는 AI 기반 라인 감지 알고리즘을 사용하여 이미지의 전체 색조 범위를 분석합니다. 단일 임계값 결정 대신 서로 다른 색조 범위를 별도의 벡터 레이어에 매핑합니다. 각 레이어는 서로 다른 파워 레벨의 서로 다른 조각 패스에 해당합니다. 출력은 각 그룹이 고유한 조각 깊이를 나타내는 다층 SVG입니다.
LightBurn로 가져오면 각 SVG 레이어 그룹이 Cuts/Layers 패널에 별도의 항목으로 나타납니다. 레이어별로 서로 다른 속도와 출력 설정을 할당하여 조각의 깊이 변화를 만들어 단일 바이너리 추적으로는 얻을 수 없는 결과를 제공합니다. 경로 최적화가 자동으로 적용되어 일관된 레이저 속도와 깨끗한 연소 가장자리로 직접 변환되는 최소 노드 Bézier 곡선을 생성합니다.
Pixel2Lines 작업 공간을 열고 로고 파일을 업로드하세요. PNG가 이상적입니다. 레이저 조각 사전 설정을 선택하세요. SVG 선 그리기 사전 설정은 선이 선명한 로고에 적합합니다. 다중 레이어 사전 설정은 색조 변화나 미세한 디테일이 있는 로고에 적합합니다. 로고 처리는 일반적으로 2분 이내에 완료됩니다.
처리 후 SVG 출력을 다운로드합니다. 파일에는 색조 범위로 구성된 여러 경로 그룹이 포함되어 있으며 각각은 서로 다른 조각 깊이를 나타냅니다. 모든 경로는 이미 최적화되어 있습니다. 최소한의 노드, 깨끗한 Bézier 곡선, 중복된 형상이 없습니다.
LightBurn에서 파일 > 가져오기(Ctrl+I)로 이동하여 다운로드한 SVG를 선택합니다. LightBurn는 각 SVG 그룹을 별도의 요소로 읽습니다. 오른쪽의 Cuts/Layers 패널에는 각 레이어가 개별 매개변수 할당을 위한 자체 색상 표시기와 함께 나타납니다.
Cuts/Layers 패널에서 각 레이어를 클릭하고 그것이 나타내는 조각 깊이에 대한 속도와 출력을 설정합니다. 더 어둡거나 무거운 영역에는 일반적으로 더 높은 전력이나 더 느린 속도가 필요합니다. 더 가벼운 디테일 레이어는 미묘한 표면 표시에 대해 감소된 전력을 사용합니다. 최종 작업물을 조각하기 전에 동일한 유형과 두께의 스크랩 재료에 테스트 연소를 실행하십시오.
LightBurn에서 Alt+P를 눌러 미리보기를 열고 굽기 순서와 레이어 순서를 확인하세요. 프레이밍 패스(0% 전력의 레이저)를 실행하여 재료의 정렬을 확인합니다. 만족스러우면 조각을 진행합니다.
이것은 JPEG 아티팩트 문제입니다. JPEG 압축은 모든 가장자리에 혼합 색상 픽셀을 생성하고 LightBurn의 임계값은 각 클러스터를 별도의 닫힌 영역으로 추적하여 로고 주위에 조밀한 작은 모양의 후광을 생성합니다. 수정 사항: 이미지 편집기에서 JPEG를 열고 깨끗한 흰색 배경에 배치한 다음 PNG로 내보내고 PNG를 다시 추적합니다. 유물 영역이 사라집니다.
경로가 지나치게 복잡하면 레이저가 모든 앵커 지점에서 감속 및 가속되어 눈에 띄는 망설임 표시와 깊이 변화가 생성됩니다. 이는 추적된 래스터 이미지에서 흔히 발생합니다. LightBurn의 추적 대화 상자에서 최적화 값을 늘려 노드 수를 줄이거나 조각 출력에 대해 보정된 경로 최적화를 자동으로 적용하는 Pixel2Lines를 사용하세요.
LightBurn의 내장 추적은 단일 임계값에서 이진(흑백) 출력을 생성하므로 한 번의 작업으로 여러 색상 레이어를 추적할 수 없습니다. 색상을 분리하려면 이미지 편집기에서 각 색상을 분리하고 각 레이어를 독립적으로 추적하거나 색조 범위를 LightBurn의 레이어 시스템으로 직접 가져오는 개별 SVG 레이어로 자동으로 분리하는 Pixel2Lines를 사용해야 합니다.
조각하려는 물리적 크기의 최소 300 DPI. 100mm 와이드 로고의 경우 최소 1181픽셀입니다. 600 DPI(100mm에서 2362px)는 특히 얇은 획이나 작은 텍스트의 경우 훨씬 더 깔끔한 가장자리 정의를 제공합니다. 1200 DPI 이상의 해상도는 감소하는 수익을 제공하고 LightBurn의 추적 처리 속도를 눈에 띄게 느리게 합니다.
그렇습니다. Pixel2Lines는 깔끔한 그룹 구성 경로를 사용하여 표준 SVG 파일을 출력합니다. LightBurn와 RDWorks는 모두 전체 레이어를 지원하는 SVG를 가져옵니다. RDWorks에서 파일 > 가져오기를 사용하면 각 벡터 그룹이 레이어 관리 패널에 별도의 레이어로 나타납니다. 다양한 깊이의 조각을 위해 동일한 레이어당 전력 접근 방식을 적용합니다.
로고를 Pixel2Lines에 업로드하고 조각에 최적화된 다층 LightBurn 호환 SVG를 얻으세요. 임계값 추측 없음 — 업로드, 사전 설정 선택, 다운로드.
지금 로고를 변환하세요
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