อินพุต SVG ที่สะอาด
เหมาะที่สุดสำหรับอาร์ตเวิร์คที่ใช้พาธ โลโก้ ฉลาก ไดอะแกรม และงานลายเส้น SVG ข้อความสด ภาพแรสเตอร์ มาสก์ ฟิลเตอร์ การไล่ระดับสี และเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนควรถูกทำให้ราบเรียบก่อนการอัปโหลด

Pixel2Lines แปลงไฟล์ SVG ที่ใช้พาธเป็น DXF R2010 ในหน่วยมิลลิเมตร เส้นโค้ง Bezier ได้รับการทดสอบกับค่าความคลาดเคลื่อนแบบวงกลมและเขียนเป็นเอนทิตีอาร์กที่แท้จริงเมื่อการจับคู่ผ่าน — แทนที่จะถูกลดทอนเป็นส่วนของโพลีไลน์ สี SVG จะถูกแมปไปยังเลเยอร์ DXF: พาธสีแดงเป็น Cut สีน้ำเงินเป็น Score สีเขียวเป็น Engrave พาธสีดำและไร้สีจะถูกตั้งค่าเริ่มต้นเป็น Cut รหัสกลุ่มเชิงความหมาย (CUT_HOLES, CUT_OUTER, DETAIL) จะถูกเก็บรักษาไว้เป็นชื่อเลเยอร์ DXF ที่แน่นอน เรขาคณิตจะได้รับการทำความสะอาดก่อนเขียน: ส่วนที่สั้น เอนทิตีซ้ำ และพาธเปิดที่ใกล้ช่องว่างจะได้รับการแก้ไขโดยอัตโนมัติ
ก่อนการแปลง ไปป์ไลน์จะตรวจสอบ SVG: ข้อความสดจะบล็อกงานด้วยข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจง และ SVG ที่ไม่มีมิติทางกายภาพที่ชัดเจนจะถูกบล็อกแทนที่จะถูกปรับขนาดอย่างเงียบ ๆ การไล่ระดับสี มาสก์ ฟิลเตอร์ และคลิปพาธจะถูกข้ามไปพร้อมคำเตือน — สิ่งเหล่านี้ต้องถูกทำให้แบนในโปรแกรมแก้ไข SVG ของคุณก่อน คุณจะได้รับไฟล์ DXF และรายงาน JSON ที่มีสถานะ บล็อกเกอร์ คำเตือน มิติที่ยืนยันแล้ว จำนวนเอนทิตีต่อเลเยอร์ การดำเนินการทำความสะอาดที่ทำไป ขนาดอาร์ทิแฟกต์ และเช็คซัม
แปลงไฟล์ SVG ที่ใช้พาธเป็น DXF R2010 ในหน่วยมิลลิเมตรด้วยสเกลที่ผ่านการตรวจสอบ เรขาคณิตที่แม่นยำด้วยอาร์ก และรายงาน JSON สำหรับการแปลงทุกครั้ง
เหมาะที่สุดสำหรับอาร์ตเวิร์คที่ใช้พาธ โลโก้ ฉลาก ไดอะแกรม และงานลายเส้น SVG ข้อความสด ภาพแรสเตอร์ มาสก์ ฟิลเตอร์ การไล่ระดับสี และเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนควรถูกทำให้ราบเรียบก่อนการอัปโหลด
มิติทางกายภาพถูกถือเป็นข้อกำหนด SVG ที่มีความกว้างและความสูงที่ชัดเจนในหน่วย mm, cm หรือนิ้วจะถูกแปลงตามขนาดที่ประกาศ SVG ที่มีเพียง ViewBox โดยไม่มีหน่วยทางกายภาพจะถูกบล็อก — DXF จะไม่ถูกผลิตในสเกลที่ไม่ได้รับการยืนยัน DXF เอาต์พุตจะประกาศหน่วยมิลลิเมตรในส่วนหัว ($INSUNITS=4)
เส้นโค้ง Bezier ถูกจับคู่กับวงกลมโดยใช้ตัวอย่าง 5 จุดที่ค่าความคลาดเคลื่อน 0.01 mm เส้นโค้งที่ผ่านจะถูกเขียนเป็นเอนทิตี ARC เส้นโค้งที่ไม่ผ่านจะถูกประมาณเป็นส่วนของเส้นตรงที่ค่าความคลาดเคลื่อนเดียวกัน หลังจากเขียน DXF จะได้รับการตรวจสอบ: ส่วนหัวหน่วย ขอบเขตที่จำกัด จำนวนเอนทิตี และความถูกต้องของพิกัด เอาต์พุตเป็นรูปแบบ R2010 ที่อ่านได้โดย AutoCAD, LightBurn, RDWorks, Fusion 360 และซอฟต์แวร์ CAM มาตรฐาน
ดาวน์โหลดไฟล์ DXF ที่ได้รับการตรวจสอบและรายงาน JSON พร้อมสถานะ คำเตือน บล็อกเกอร์ มิติ การกำหนดเลเยอร์ จำนวนเอนทิตี บันทึกการทำความสะอาด ขนาดไบต์ และเช็คซัม เอนทิตีใน DXF ถูกจัดลำดับเพื่อการตัด: รูปร่างภายในก่อนเส้นโครงร่างด้านนอก เพื่อให้การตัดส่วนภายในเสร็จสิ้นก่อนที่วัสดุโดยรอบจะถูกปลดปล่อย
มุ่งเน้นการแปลงเรขาคณิต SVG เป็น DXF แบบ 2D ที่น่าเชื่อถือสำหรับ CAD ซอฟต์แวร์เลเซอร์ และการส่งต่อ CAM ภาพแรสเตอร์ ข้อความสด มาสก์ ฟิลเตอร์ การไล่ระดับสี และเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อนต้องถูกทำให้ราบเรียบก่อน ไม่รวมการสร้างทูลพาธ CNC และการดำเนินการ CAM ของเราเตอร์
เอาต์พุต DXF R2010 ในหน่วยมิลลิเมตรสำหรับการนำเข้า CAD ซอฟต์แวร์เลเซอร์ การส่งต่อ CAM และการเก็บถาวรเวกเตอร์
รายงานพรีไฟลต์และการส่งมอบที่มีโครงสร้างพร้อมสถานะ บล็อกเกอร์ คำเตือน มิติ เลเยอร์ จำนวนเอนทิตี การดำเนินการทำความสะอาด และเช็คซัม
ใช้ SVG ที่ใช้พาธพร้อมเรขาคณิตเวกเตอร์ที่แท้จริง แปลงข้อความสดเป็นเส้นโครงร่างและทำให้ภาพฝัง มาสก์ ฟิลเตอร์ คลิปพาธ การไล่ระดับสี และเอฟเฟกต์ภาพอื่น ๆ ราบเรียบก่อนการอัปโหลด
ตัวแปลงจะตรวจสอบคุณลักษณะ SVG ที่ไม่รองรับ เรขาคณิตที่โปร่งใสหรือมองไม่เห็น และมิติทางกายภาพที่ขาดหายไป งานที่อาจสร้างเอาต์พุตที่ไม่น่าเชื่อถือจะถูกบล็อกด้วยข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงก่อนที่ DXF จะถูกเขียน
ดาวน์โหลดไฟล์ DXF R2010 ที่ได้รับการตรวจสอบและรายงาน JSON พร้อมเช็คซัม ขนาดไบต์ และจำนวนเอนทิตี คำเตือนและบล็อกเกอร์จะรวมอยู่ในรายงานเมื่อตรวจพบปัญหาในระหว่างการแปลง
เตรียมโลโก้ เค้าโครง ฉลาก ภาพวาด และไดอะแกรม SVG สำหรับแอปพลิเคชัน CAD ที่ต้องการอินพุต DXF
แปลงพาธเวกเตอร์ที่สะอาดเป็น DXF ด้วยเลเยอร์ Cut, Score, Engrave หรือเลเยอร์การผลิตเชิงความหมายเมื่อ SVG รองรับ
สร้างไฟล์แลกเปลี่ยน DXF สำหรับการตั้งค่า CAD/CAM ปลายทาง ทูลพาธ ความลึก Z แท็บ การทำพ็อกเก็ต และการชดเชยเครื่องมือตัดยังคงอยู่ในซอฟต์แวร์ CAM
จัดเก็บอาร์ตเวิร์คและแบบการผลิตของลูกค้าในรูปแบบเวกเตอร์ที่เป็นมิตรกับ CAD พร้อมแหล่งที่มาที่ได้รับการสนับสนุนจากรายงาน
ใช้สีและความหมายของกลุ่มที่รองรับเพื่อจัดระเบียบเลเยอร์ DXF เช่น Cut, Score, Engrave, CUT_HOLES, CUT_OUTER และ DETAIL
เรียกใช้การแปลงแบบ dry-run เพื่อตรวจจับคุณลักษณะที่ไม่รองรับ มิติที่ไม่ชัดเจน และปัญหาเรขาคณิตก่อนเริ่มการแปลงเต็มรูปแบบ
ไฟล์ SVG ที่ใช้พาธและสะอาดทำงานได้ดีที่สุด ทำให้ภาพฝัง ข้อความสด มาสก์ ฟิลเตอร์ การไล่ระดับสี คลิปพาธ CSS ภายนอก และเอฟเฟกต์ที่ไม่รองรับราบเรียบก่อนการอัปโหลด
เอาต์พุตใช้เอนทิตี LINE, ARC, CIRCLE และ LWPOLYLINE — ประเภทที่รองรับโดย AutoCAD, LightBurn, RDWorks, Fusion 360 และตัวควบคุมเลเซอร์ส่วนใหญ่ ไม่มีการเขียนเอนทิตี SPLINE ซึ่งรับประกันความเข้ากันได้กับตัวควบคุมเครื่องจักรรุ่นเก่า เส้นโค้ง Bezier ที่ตรงกับรูปร่างวงกลมภายในค่าความคลาดเคลื่อน 0.01 mm จะถูกเขียนเป็นเอนทิตี ARC ส่วนเส้นโค้งอื่น ๆ จะกลายเป็นส่วนของเส้นตรงที่ค่าความคลาดเคลื่อนเดียวกัน วงกลมที่สมบูรณ์จะถูกตรวจจับและเขียนเป็นเอนทิตี CIRCLE
SVG ที่มีความกว้างและความสูงที่ชัดเจนในหน่วย mm, cm หรือนิ้วจะถูกแปลงตามมิติที่ประกาศไว้ SVG ที่ใช้พิกเซลจะใช้ 96 DPI โดยค่าเริ่มต้น SVG ที่มีเพียง ViewBox โดยไม่มีหน่วยทางกายภาพที่ชัดเจนจะถูกบล็อก — DXF จะไม่ถูกส่งมอบในสเกลที่ไม่ได้รับการยืนยัน
คุณจะได้รับไฟล์ DXF และรายงานการแปลง JSON ที่มีโครงสร้างพร้อมสถานะ บล็อกเกอร์ คำเตือน มิติ จำนวนเอนทิตีและเลเยอร์ รายละเอียดการตรวจสอบ ขนาดอาร์ทิแฟกต์ และเช็คซัม ทูลพาธของเราเตอร์ CNC ความลึก Z แท็บ พ็อกเก็ต lead-in อัตราป้อน ความเร็ว และการชดเชยเครื่องมือตัดยังคงอยู่ในซอฟต์แวร์ CAM