Pixel2Lines

Tjänster
Foto till SVG-ritning
Foto till SVG-ritning
Foto till SVG-lasergravering
Foto till SVG-lasergravering
Foto till SVG-former
Foto till SVG-former
Foto till illustration
Foto till illustration
Planlösningskonvertering
Planlösningskonvertering
Broderidigitalisering
Broderidigitalisering
Foto för att ta bort bakgrund
Foto för att ta bort bakgrund
Bilduppskalare
Bilduppskalare
Designrutnät
Designrutnät
GalleriPrissättningSVG-redigerareArbetsyta
  1. Hem/
  2. Guider och resurser/
  3. G-kodguide för CNC, lasergravörer och plottrar

Den kompletta G-Code-guiden: från nybörjare till proffs

Vad G-Code är, hur maskiner använder den och hela produktionspipen – från SVG- och rasterbilder till maskinklara filer för pennplotter, lasergravörer, 3D-skrivare och CNC-fräsar.

Vad är G-Code?

G-Code (Geometric Code) är det klartextspråk som driver CNC-maskiner. Varje fil – vanligtvis.gcode,.nc eller.cnc – är en sekvens av instruktioner som talar om för maskinen vart den ska flytta, hur snabbt och när den ska aktivera dess verktyg. Raderna körs uppifrån och ner, en i taget.

Tänk på din design som ritningen och G-koden som en sväng-för-sväng-navigering. En 3D-skrivare kan inte bearbeta en JPG. En pennplotter vet inte hur bokstaven "A" ser ut. G-Code löser detta genom att dela upp vilken form som helst i elementära rörelser - raka linjer, bågar och verktyg för på/av-kommandon - som alla rörelsekontroller kan utföra på ett tillförlitligt sätt.

Standarden går tillbaka till MIT på 1950-talet, formaliserad som RS-274 1963 och internationellt publicerad som ISO 6983 1982. Trots sin ålder förblir G-Code det universella tillverkningsspråket - från hobbyskrivare till skrivbordsskrivare till industriella femaxliga bruk.

En G-Code-textfil som öppnas i en textredigerare som visar sekventiella maskininstruktioner med koordinater och kommandon
En G-Code-fil är ett vanligt textdokument — varje rad är en exakt instruktion som maskinen kör i ordning.
En pennplotter som ritar ett detaljerat vektorkonstverk på papper och visar det fysiska resultatet av G-Code-instruktioner
Det fysiska resultatet: samma textrader översatt till exakt mekanisk rörelse.

Var används G-koden?

  • Penplotter (AxiDraw, HP 7475A, DIY GRBL): flyttar en fysisk penna över papper för att reproducera vektorkonstverk — en av de mest tillgängliga ingångspunkterna till G-Code för konstnärer och skapare.
  • Lasergravörer och -skärare: styr strålen samtidigt som kraften moduleras för att bränna bilder till trä eller skära former från akryl.
  • FDM 3D-skrivare (Prusa, Creality, Bambu Lab): koordinerar skrivhuvudet över X, Y, Z samtidigt som filament matas och objekt byggs lager för lager.
  • CNC-routrar och fräsar: leder ett snurrande skärverktyg genom material för skärning, fickor och profilering.
  • CNC-svarvar, plasmaskärare, vattenstråle- och tråd-EDM-maskiner: alla använder G-Code eller en nära derivat.

Anatomin hos en G-kodfil

Varje rad (kallas ett block) är en komplett instruktion. Maskinen kommer ihåg sitt tillstånd mellan raderna — en matningshastighet som är inställd på linje 10 förblir aktiv på linje 200 om du inte ändrar den. Detta kallas modalt tillstånd.

Här är ett pennplotterprogram som ritar en 50×50 mm kvadrat:

G21; millimeter

G90; absolut positionering

G0 Z5.0; lyft penna

G0 X0 Y0; flytta till ursprunget

M3 S1000; penna ner

G1 X50.0 Y0 F2000

G1 X50.0 Y50.0

G1 X0 Y50.0

G1 X0 Y0

M5; penna upp

M2; avsluta

Nedbrytning av G1 X50.0 Y25.3 F1500: G1 = rita en rät linje, X50.0 Y25.3 = destination, F1500 = 1500 mm/min. Observera att G1 bara visas en gång — varje efterföljande koordinatrad återanvänder den automatiskt tills du skriver G0 eller ett annat rörelsekommando. Allt efter ett semikolon är en kommentar som ignoreras av maskinen.

Infografik som kommenterar en enda G-kodrad som visar G-ordskommandot, XYZ-koordinater, F-matningsparameter och S-effektparameter med etiketter och pilar
Anatomi för en G-kodlinje: G-ord styr rörelsetyp, koordinater definierar destination, F ställer in hastighet, S ställer in kraft.

Viktiga G-Code-kommandon

Dessa kommandon fungerar över praktiskt taget all firmware — från hobbyisten GRBL till industriella Fanuc.

  • G0 — Snabbförflyttning: flytta så snabbt som maskinen tillåter. Använd aldrig med laser eller spindel aktiv.
  • G1 — Linjär rörelse: rita eller skär en rak linje med inställd matningshastighet (F). Det primära kommandot för allt CNC-arbete.
  • G2 / G3 — Medurs / Moturs Båge: skapa jämna kurvor i ett enda kommando med I/J-centrumförskjutningar eller R-radie. En G2/G3 ersätter dussintals små G1-segment.
  • G4 — Dwell: pausa under en viss tid. ⚠ P-enhet varierar: GRBL = sekunder (G4 P1,5 = 1,5s), Marlin = millisekunder (G4 P1500 = 1,5s).
  • G20 / G21 — Inch / Millimeter enheter. Ställ alltid in detta i början av varje fil.
  • G28 — Hem alla axlar. Beteendet varierar beroende på firmware - verifiera alltid innan du använder den.
  • G90 / G91 — Absolut / Relativ positionering. G90 är standard; G91 gör varje koordinat i förhållande till den aktuella positionen.
  • G92 — Ställ in aktuell position som utgångspunkt utan att flytta. Används för att definiera ett arbetsursprung mitt i jobbet.
  • M3 S[värde] — Verktyg på: avfyrar lasern, snurrar spindeln eller sänker pennservot. S styr effekt, RPM eller servovinkel.
  • M5 — Verktyg av. Inkludera alltid före alla snabba rörelser.
  • M104 / M109 — Ställ in varmändtemperatur (3D-utskrift). M109 väntar tills målet nås innan den fortsätter.
  • M140 / M190 — Ställ in bäddtemperatur (3D-utskrift). M190 väntar — använd innan utskriften startar.
  • F — Matning i mm/min. Modal: kvarstår tills du ändrar den.
  • S — Effekt eller hastighet: lasereffekt (0–1000 på GRBL), spindel RPM eller servovinkel.
  • E — Extruderfilamentavstånd (endast 3D-utskrift).
  • I, J — Bågcentrumförskjutningar från nuvarande position, används med G2 och G3.
G4 Dwell: sekunder vs millisekunder

GRBL använder sekunder — G4 P1.5 pausar i 1,5 sekunder. Marlin använder millisekunder — G4 P1500 är samma paus. Att använda fel enhet innebär att din maskin antingen knappt pausar eller fryser i minuter. Kontrollera alltid dina firmware-dokument.

En SVG-fil öppen i Inkscape som visar vektorbanor med synliga ankarpunkter
Indata: en SVG-fil med rena vektorbanor. Varje bansegment blir ett rörelsekommando i G-koden.
Diagram som visar arbetsflödet från designprogramvara via CAM till G-kodsfil och vidare till maskinkörning
Arbetsflödet: design → CAM/konvertering → G-kod → firmware → fysisk rörelse.

Arbetsflöde 1: Penplotter

  1. 1

    Design i vektorprogramvara

    Pennplottrar förstår bara banor, inte pixlar, fyllningar eller råtext. Använd Inkscape, Illustrator eller Affinity Designer för att skapa SVG-banor. Konvertera all text till konturer. Ta bort fyllningar, bitmappar och effekter, eftersom omvandlaren annars ignorerar dem.

  2. 2

    Optimera SVG

    Slå samman dubbletter av banor (pennan skulle spåra samma linje två gånger), förenkla täta noder och ställ in dokumentdimensioner i millimeter – inte pixlar – för att undvika DPI-skalningsproblem senare.

  3. 3

    Konvertera till G-kod

    Omvandlaren översätter varje bana till G1-rörelser och infogar M3/M5 pennlyftkommandon mellan frånkopplade slag. Den viktigaste inställningen är bansortering — vilka ordningslinjer som ritas. En dålig sortering skickar pennan sicksackande över sidan tusentals gånger. En sorts närmaste granne kan minska restiden med 50 % eller mer på täta konstverk.

  4. 4

    Skicka via en G-Code-avsändare

    Strömma filen till GRBL firmware via Universal Gcode Sender (UGS) eller bCNC. Avsändaren levererar rader en efter en; GRBL översätter var och en till stegmotorpulser.

Arbetsflöde 2: Lasergravör/skärare

  1. 1

    Välj ditt läge: vektor eller raster

    Vektorläge spårar banor med konstant effekt — använd det för att skära konturer och graverade linjer. Rasterläget sveper fram och tillbaka som en skrivare, varierande effekt pixel för pixel — använd det för foton och skuggade fyllningar. Ett enda jobb kan använda båda lägena på separata lager.

  2. 2

    Generera G-Code med laserinställningar

    Verktyg som LightBurn eller LaserGRBL matar ut M3 S[värde] för att avfyra lasern och M5 för att stoppa den. I rasterläge ändras S-värdet på varje G1-linje, vilket återger gråskalegradienter. GRBL måste kompileras i laserläge för detta — det inaktiverar hastighetsrampning och möjliggör omedelbar effektrespons.

  3. 3

    Testa på skrot först

    Kraft och hastighet varierar dramatiskt beroende på material. Kör alltid ett litet kraft-/hastighetsnättest på samma material innan du påbörjar det riktiga jobbet.

Laser och CNC säkerhet

Laser: använd skyddsglasögon klassade för din våglängd (CO2 = 10 600 nm; diodgravyrer ≈ 450 nm - dessa kräver olika glasögon). Säkerställ ventilation — gravering producerar giftiga ångor från nästan alla material. Lämna aldrig en löpande laser obevakad. CNC: klämma fast arbetsstycket innan spindeln körs — ett osäkert stycke kan kastas i hastighet. Känn till ditt nödstopp innan du börjar.

Arbetsflöde 3: 3D-utskrift

  1. 1

    Modellera och exportera som STL eller STEP

    Design i Fusion 360, Blender, FreeCAD eller liknande. STL är standardformatet för utbyte; STEP har mer exakt geometri för tekniska delar.

  2. 2

    Skiva i lager

    En slicer (PrusaSlicer, Cura, Bambu Studio) skär modellen i 0,1–0,3 mm horisontella lager och beräknar verktygsbanor, stöd, utfyllnad och broar. Ett typiskt drag ser ut som G1 X42.5 Y88.3 E0.0234 F4500 — rör på huvudet samtidigt som man extruderar exakt 0,0234 mm filament. Skäraren sätter även in M109 och M190 för att värma munstycket och bädden innan utskriften startar.

  3. 3

    Skicka via SD-kort eller nätverk

    Marlin, Klipper eller RepRapFirmware kör filen. Klipper laddar ner beräkningar till en Raspberry Pi och stöder ingångsformning - den mäter ramresonans med en accelerometer och filtrerar bort den från rörelsekommandon, vilket minskar ringsignalsartefakter och möjliggör högre utskriftshastigheter.

Arbetsflöde 4: CNC-bearbetning

  1. 1

    Modell i CAD

    Använd Fusion 360, SolidWorks eller FreeCAD. Maskinbearbetade delar kräver toleranser på 0,01–0,05 mm, så modellkvaliteten avgör direkt delens kvalitet.

  2. 2

    Definiera verktygsbanor i CAM

    CAM-programvara (Fusion 360 CAM, VCarve, Mastercam) låter dig specificera verktyget, skärstrategi (adaptiv rensning, kontur, fickor), skärdjup, spindelhastighet och matningshastighet. Målet är effektivt verktygsingrepp utan att bryta biten eller bränna materialet.

  3. 3

    Efterbearbetning av din styrenhet

    Industriella CNC-maskiner talar var sin dialekt — Fanuc, Siemens Sinumerik, Heidenhain, Haas. En postprocessor inuti din CAM-programvara översätter generiska verktygsbanor till den exakta syntax som din maskin förväntar sig. Att använda fel postprocessor producerar inte bara dåliga delar – det kan krascha maskinen i arbetsstycket, förstöra verktyg och skapa en säkerhetsrisk.

SVG till G-Code: What Actually Happens

SVG-banor använder Bézier-kurvor, bågar och raka linjer. G1 ritar bara raka linjer - så omvandlare måste överbrygga gapet på två sätt:

Fasettering bryter kurvor i många små raka segment. Jämnare kurvor kräver kortare segment, vilket innebär större filer och potentiell rörelsestamning när maskinens kommandobuffert inte kan hänga med.

Bågpassning är smartare: den upptäcker när en körning av korta segment tillsammans bildar en cirkel och ersätter hela gruppen med ett enda G2- eller G3-kommando. En cirkel som tar 360 G1-linjer blir en rad av G-Code. Filer krymper med upp till 90 %, rörelsen är perfekt jämn och maskinen håller en kontinuerlig hastighet genom bågen. Inte alla GRBL-byggen stöder G2/G3 — kontrollera innan du aktiverar.

Diagram som jämför en kurva konverterad till många G1-segment mot ett enda G2-bågkommando
Samma cirkel: 360 G1-segment (vänster) mot ett G2-kommando (höger). Bågpassning ger mindre filer och mjukare rörelse.
Fel SVG DPI = Fel utdatastorlek

Illustrator exporterar till 72 DPI. Inkscape före v0.92 använde 90 DPI. Moderna verktyg använder 96 DPI. Om din omvandlare antar 96 DPI men din fil kom från Illustrator, är varje dimension 33 % för stor — en 100 mm form plottar vid 133 mm. Fix: matcha din konverterares DPI-inställning till din källapp, eller ännu bättre, ställ in dina SVG-dokumentdimensioner i millimeter för att göra DPI irrelevant helt.

G-koddialekter: varför en fil inte passar alla maskiner

Kärnrörelsekommandon (G0, G1, G2, G3) fungerar överallt. Allt annat – startsekvenser, verktygsändringar, kommentarsyntax – varierar beroende på firmwarefamilj. Att köra G-Code från fel styrenhet på en professionell CNC-maskin ger inte bara fel utdata – det kan orsaka en snabb krasch i arbetsstycket.

  • GRBL: dominerande firmware för hobbypennplotrar, lasergravörer och små CNC-routrar. Arduino-baserad, brett stödd av omvandlare och CAM-verktyg.
  • Marlin: dominerande för FDM 3D-skrivare. Lägger till extruderkontroll, temperatur-M-koder och bäddutjämning utöver vanliga rörelsekommandon.
  • Klipper: modern firmware för 3D-skrivare som körs på en Raspberry Pi. Möjliggör inmatningsformning och högre utskriftshastigheter som inte kan uppnås på Marlin med samma hårdvara.
  • Smoothieware: 32-bitars ARM-firmware för medelstora lasergravörer och CNC:er — mer beräkningsutrymme än Arduino-baserad GRBL.
  • Fanuc: dominerande industriell CNC-styrenhet globalt. Inkluderar fasta cykler (G81–G89) och makroprogrammering.
  • Siemens Sinumerik / Heidenhain / Haas: europeiska och amerikanska industrikontroller med sina egna dialekter. En Fanuc-postprocessor kommer inte att fungera korrekt på en Sinumerik-maskin.

Konvertera foton till plottbara sökvägar

Foton innehåller bara pixlar — inga sökvägsdata. Innan ett foto kan plottas eller vektorgraveras måste det konverteras till SVG. Vanliga tillvägagångssätt:

  • Linjeteckning: extraherar motivets konturer och strukturella kanter som SVG-banor. Bäst för logotyper, porträtt och illustrationer med tydliga konturer.
  • Kläckning/kryssning: kartlägger bildens ljusstyrka till linjedensitet – mörkare områden får tätare linjer. Resultaten framkallar traditionell gravyr och plottar vackert.
  • Stippling: mappar ljusstyrka till punktdensitet. Varje prick är en kort pennberöring eller laseruppehåll — liknande pointillist-illustrationen.
  • Konturkartläggning: behandlar ljusstyrka som höjd, ritar koncentriska linjer vid ljusstyrketrösklar. Ger flytande, organiska resultat från foton.
  • Algoritmiska stilar (Voronoi, flödesfält, vågmönster): matematiska transformationer modulerade av bildens ljusstyrka för abstrakt men igenkännlig maskinritad konst.
Originalfotografi som visar naturlig belysning, tonal variation och fotografisk detalj
Ingång: ett rasterfoto. Endast pixlar — inte direkt plottbara.
SVG-linjeteckning härledd från fotografiet, som visar rena vektorlinjer
Utdata: rena SVG-vägar, redo för G-Code-konvertering och fysisk plottning.

Hela kedjan: foto → SVG → G-kod med Pixel2Lines

Pixel2Lines konverterar ditt foto till en ren, maskinklar SVG i professionella stilar byggda för pennplotter och lasergravörer — linjeritning, kläckning, stippling och mer. Utgångsvägar är strukturerade som diskreta drag, vilket minimerar pennlyft och restid.

När du väl har SVG genererar SVG till G-Code-omvandlaren den slutliga filen med full kontroll över matningshastighet, pennhöjd, laserkraft och bansorteringsordning.

Denna tvåstegspipeline – foto till SVG via Pixel2Lines, SVG till G-Code via omvandlaren – tar dig från vilket fotografi som helst till en maskinklar fil utan att behöva ha kunskaper om vektordesign eller G-Code-kunskap.

End-to-end pipelinediagram: rasterfoto → Pixel2Lines SVG-konvertering → SVG till G-Code → maskinexekvering
Hela pipelinen: foto → SVG (Pixel2Lines) → G-Code (konverterare) → maskin.

Checklista före flygning

  • Simulera först — använd NCViewer (webbläsare, gratis) eller CAMotics (skrivbord, gratis) för att återge hela verktygsbanan innan maskinen flyttas. Fångar fel storlekar, saknade pennlyft och oväntade forsar.
  • Verifiera enheter – G20 (tum) eller G21 (millimeter) måste matcha dina förväntade mått.
  • Ställ in arbetsursprunget — maskinbaserad, G92- eller WCS-offset korrekt placerad.
  • Kontrollera Z-avståndet — höjden på pennan eller laseravstängningen måste fysiskt frigöra arbetsstycket och eventuella klämmor.
  • Leta efter dubbletter av banor — varje kontur endast en gång; dubbletter dubbelbränna eller dubbelskära.
  • Granska matningshastigheter — för snabba orsakar överhoppade steg; för långsamt slösar bort tid.
  • Bekräfta G4-uppehållsenheter — sekunder för GRBL, millisekunder för Marlin.
  • Torrkörning på säker höjd — kontrollera att hela resekuvertet passar maskinens arbetsområde.
  • Testa på skrot — för laser och CNC skär alltid samma material på skrot innan du begår det sista stycket.

Vanliga problem och korrigeringar

  • Ritningen speglas: SVG Y ökar nedåt; G-kod Y ökar uppåt. Aktivera Y-axelinvertering i din omvandlare.
  • Fel utdatastorlek: DPI-fel överensstämmer. Illustrator = 72, gammalt Inkscape = 90, moderna verktyg = 96. Matcha omvandlarens DPI till din källapp eller definiera SVG-mått i millimeter.
  • Maskin stammar genom kurvor: för många små segment svämmar över rörelsebufferten. Aktivera ljusbågsanpassning, öka linjäriseringstoleransen eller lägre matningshastighet.
  • Pennan drar och lyfts aldrig: M5-kommandot saknas eller Z-avståndet är för lågt för att fysiskt lyfta bort papperet.
  • Jobbet tar mycket längre tid än förväntat: dålig vägordning. Sortera om sökvägar med vpype innan du återskapar G-Code.
  • Maskinen flyttar till fel plats vid start: arbetsursprung inte inställt. Åter hem, jogga till det avsedda ursprunget och kör G92 X0 Y0 innan du startar.

Kan jag skriva G-Code för hand?

Ja — för enkla former är det en användbar övning. För allt komplicerat, använd CAM-programvara eller en dedikerad omvandlare.

Är G-koden samma på alla maskiner?

Kärnrörelsekommandon är universella. Startsekvenser, verktygsändringar och utökade funktioner skiljer sig avsevärt. G-koden för en GRBL-plotter kan behöva betydande förändringar för att köras på en Fanuc-bruk — och att använda fel dialekt på en industrimaskin kan orsaka en krasch.

Vad är GRBL?

GRBL är en CNC-firmware med öppen källkod som körs på mikrokontroller av Arduino-klassen. Det är standarden för hobbypennplotter, gör-det-själv-lasergravörer och små CNC-routrar. Den implementerar RS-274-standarden med en accelerationsmedveten rörelseplanerare och framåtblicksbuffring.

Vilken matningshastighet ska jag använda för pennplottning?

Kulspets: 5000–8000 mm/min. Filtspets eller borstpenna: 2000–4000 mm/min. Reservoarpenna eller glasspets: 1500–3000 mm/min. Testa alltid på skrotpapper först.

Kan G-Code kontrollera laserkraften kontinuerligt under ett drag?

Ja. I GRBL-laserläge kan S ändras på varje G1-linje — det är så här rastergravering återger jämna gråskalegradienter i ett enda svep.

Vad är skillnaden mellan G-Code och HPGL?

HPGL (Hewlett-Packard Graphics Language) användes av HPs pennplotter från 1970-90-talet. Den använder tvåbokstavskommandon (PU = penna upp, PD = penna ner, PA = plotter absolut) och plotterenheter på 40 per millimeter istället för mm eller tum. De flesta moderna plotterverktyg kan läsa båda formaten.

Hur simulerar jag G-Code innan jag kör den?

NCViewer (ncviewer.com) är det snabbaste alternativet - klistra in din fil och den återger verktygssökvägen direkt. CAMotics simulerar 3D-materialborttagning för CNC-arbete. Universal Gcode Sender har en inbyggd sökvägsförhandsvisning. Följ alltid simulering på skärmen med en fysisk torrkörning på säker höjd.

Relaterade guider

Hur pennplotter fungerar

Penplottermekanik, rörelsekontroll och proffsfunktioner som formar hastighet, noggrannhet och linjekvalitet.

SVG-optimering för pennplotting

Hur man förbereder SVG-filer för bästa möjliga plotterutdata — nodreducering, bansammanfogning, lagerstruktur och exportinställningar.

Hur man konverterar ett foto till en SVG-linjeteckning

Steg-för-steg-guide för att konvertera fotografier till produktionsklara SVG-linjeritningar för CNC-, laser-, vinyl- och pennanteckningar.

Kläckning och krysskläckning med pennplotter

Hur man genererar kläckningsmönster från gråskalebilder - densitetskartläggning, vinkelvariation och tekniker för korsstreck.

Konvertera ett foto eller SVG till G-Code — redo för din maskin

Ladda upp valfritt foto för att få en ren, optimerad SVG från Pixel2Lines och konvertera den sedan till maskinklar G-Code i ett steg. Fungerar för pennplotter, lasergravörer och CNC-maskiner.

Konvertera ditt foto nu

Vill du rengöra eller mäta din SVG först?

Öppna den kostnadsfria SVG-redigeraren i din webbläsare för att inspektera skala, rensa sökvägar och exportera en produktionsklar fil utan att ladda upp den.

Kommentarer

Logga in eller skapa ett konto för att skriva en kommentar.

Logga in eller registrera dig

Läser in kommentarer...

Arbetsflödestjänster


  • Foto till SVG-ritningVektor
  • Foto till SVG-lasergraveringVektor
  • Foto för att ta bort bakgrundRaster
  • Foto till SVG-formerVektor
  • Foto till broderidigitaliseringVektor
  • Foto till illustrationRaster
  • Foto till designrutnätRaster
  • Galleri
  • Prissättning
  • Om oss
  • Teknik
  • Anpassad utveckling
  • Kontakta support

Konverteringsverktyg


  • Filkonverterare
  • JPG till PNG
  • JPG till WEBP
  • JPG till AVIF
  • JPG till ICO
  • PNG till JPG
  • PNG till AVIF
  • PNG till WEBP
  • PNG till ICO
  • WEBP till JPG
  • WEBP till PNG
  • WEBP till AVIF
  • AVIF till JPG
  • AVIF till PNG
  • AVIF till WEBP
  • SVG till PNG
  • SVG till JPG
  • SVG till WEBP
  • SVG till AVIF
  • SVG till PDFPremie
  • SVG till EPSPremie
  • SVG till AIPremie
  • SVG till DXFPremie
  • SVG till GCODEPremie
  • PDF till PNG
  • BMP till PNG
  • DXF till SVGPremie

Guider


  • Hjälpsamma guider

Pixel2Lines

  • Rättslig
  • Sekretesspolicy
  • Villkor
  • Småkakor