点画将色调值转化为点间距。 On a pen plotter, the real constraints are mark consistency, paper behavior, and travel time, so the best guides stay practical.
点画通过点间距和位置而不是填充区域来构建色调。较暗的段落使用更多的点或更近的间距,而较浅的段落则使更多的纸张可见。
这使其成为一种自然的绘图仪技术,但前提是标记可重复。如果笔羽化、出现斑点或宽度变化太大,则亮值会接近,而暗值会失去结构。
好的点画应该有两种解读方式:近距离看是干净的点,正常观看距离下是可信的色调。如果它只能在屏幕上工作或只能在一定距离内工作,则说明它还没有准备好。
在绘制整页之前,先一起测试实际的笔和纸。如果最小的点消失或最密集的区域合并成实心块,请首先调整间距、笔宽度或纸张选择。
在改变技术之前改变间距。如果单个点域读起来仍然太亮,请添加更多点。仅当您接受连接线作为外观的一部分时才切换到 TSP。
简单的随机点生成速度很快,但容易聚集,这使得中间色调看起来很脏。
泊松盘采样通过强制点之间的最小间距来提高均匀度。
Adrian Secord 描述的加权质心 Voronoi 点画是基于图像的点画的关键参考方法,因为它遵循图像密度,同时仍然产生间隔良好的点。
TSP 则不同。它不是一个更好的点生成器;它是一个更好的点生成器。这是一种以较少的提笔方式访问现有点集的路线策略。
从已经具有清晰光影分离的源图像开始。将其转换为灰度,简化嘈杂的背景,并确保焦点主体在生成任何点之前仍然可以读取。
从裁剪或较低密度的校样开始,而不是完整的最终图。如果表格无法以小比例阅读,添加数千个额外的点通常会比增加清晰度更快地增加时间。
尽早做出审美选择。如果孤立的点很重要,请保留纯粹的点画。如果绘图仍然使用可见行进线,则 TSP 路线可以节省大量机器开销。
绘制单独的点的成本很高,因为笔抬起和移动距离会增加开销。在绘图之前对路径重新排序,或者当您希望计算机尽可能多地进行绘图时使用 TSP 导出。
用最终的笔和纸以最终比例绘制一个小补丁。检查边缘清晰度、阴影分离和高光开放度,然后根据需要重新生成。
纯粹的点画和TSP艺术是不同的结果。 TSP 路线通过用连续线连接点来减少笔抬起,因此行进路径在完成的图像中变得可见。
Pure stippling keeps the dots visually separate.它速度较慢,但保留了开放的纸张间隙,从而使该技术具有传统的外观。
TSP 艺术将点集转变为穿过图像的近乎连续的路线。罗伯特·博世 (Robert Bosch) 将这种方法推广为一种独特的绘画风格,而 StippleGen 可以导出这种路径。
当绘制时间很重要并且您很高兴旅行线路成为图像的一部分时,请使用 TSP。当孤立的点是点的一部分时,使用纯点画。
如果您坚持使用独立路径,vpype 的“linesort”等工具仍然可以在不改变绘图风格的情况下减少提笔行程。
一张有用的样本照片显示了一支笔、一张纸、四个点密度测试、一个 TSP 样本和手写笔记。像这样的单一参考使指南感觉扎根于真实的输出。
大多数强大的绘图仪绘图不会到处使用点画。最好的结果通常来自于在它能增加最大价值的地方使用它。
保留一个过时的样本库。 Pen brand, nib size, paper stock, and spacing notes save far more time than trying to remember what worked six months later.
没有通用的点数。 Output size, pen width, paper absorbency, source contrast, and viewing distance all change the answer.从裁剪后的校样或较低密度的版本开始,只有在增加有意义的结构时才继续增加密度。 Once shadows start merging or highlights stop opening up, extra dots are usually wasted.
通常的原因是源图像中的色调分离较弱、点对于笔和纸来说太近或者分布方法使点聚集。 Fix the image first, widen spacing or use a finer pen, and prefer Poisson or Voronoi-style distributions over naive random placement.
当孤立的点对最终外观很重要并且您接受较慢的绘图时,请使用纯点画。 Use TSP art when speed matters and the visible connecting line fits the aesthetic. They solve different problems, so choose based on the finished image, not just the render preview.
从更好的 SVG 开始,然后将您的点预算花在真正有助于最终绘图的地方。
准备一台绘图仪 SVG
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