Tepování změní tónovou hodnotu na rozestup bodů. Na perovém plotru jsou skutečnými omezeními konzistence značek, chování papíru a doba cestování, takže nejlepší vodítka zůstávají praktická.
Tepování vytváří tón s rozestupem a umístěním bodů namísto vyplněných oblastí. Tmavší pasáže používají více bodů nebo užší mezery, zatímco světlejší pasáže zanechávají více viditelného papíru.
To z něj dělá přirozenou techniku plotru, ale pouze tehdy, když jsou značky opakovatelné. Pokud se pero příliš zužuje, teče nebo mění šířku, světlé hodnoty se přiblíží a tmavé hodnoty ztratí strukturu.
Dobré tečkování by se mělo číst dvěma způsoby: jako čisté tečky zblízka a jako věrohodný tón při běžné pozorovací vzdálenosti. Pokud funguje pouze na obrazovce nebo pouze z jedné vzdálenosti, není připraven.
Před vykreslením celé stránky otestujte skutečné pero a papír společně. Pokud nejmenší tečky zmizí nebo se nejhustší oblasti spojí do plných polí, nejprve upravte rozestupy, šířku pera nebo výběr papíru.
Před změnou techniky změňte rozestupy. Pokud je jedno tečkové pole stále příliš světlé, přidejte další body. Přepněte na TSP pouze tehdy, když přijmete spojovací čáru jako součást vzhledu.
Jednoduché náhodné body se generují rychle, ale mají tendenci se shlukovat, takže střední tóny vypadají špinavě.
Vzorkování Poissonova disku zlepšuje rovnoměrnost tím, že vynucuje minimální rozestupy mezi body.
Vážené centroidální Voronoiovo tečkování, popsané Adrianem Secordem, je klíčovou referenční metodou pro tečkování založené na obrázcích, protože sleduje hustotu obrazu a přitom stále vytváří dobře rozmístěné body.
TSP je jiný. Není to lepší generátor bodů; je to strategie cesty pro návštěvu existující sady bodů s menším zvednutím pera.
Začněte se zdrojovým obrázkem, který již má jasné oddělení světla a stínu. Převeďte jej na stupně šedi, zjednodušte hlučná pozadí a ujistěte se, že ohniskový objekt stále čte, než vygenerujete jakékoli body.
Začněte s ořezem nebo nátiskem s nižší hustotou, nikoli s úplným konečným grafem. Pokud se formulář nečte v malém měřítku, přidání tisíců teček navíc obvykle přidá čas rychleji, než přidá jasnost.
Proveďte estetickou volbu brzy. Pokud na izolovaných tečkách záleží, zůstaňte u čistého tečkování. Pokud výkres stále funguje s viditelnou čárou pojezdu, může trasa TSP ušetřit spoustu režie stroje.
Vykreslování samostatných teček je nákladné, protože zdvihy pera a cestovní vzdálenost zvyšují režii. Změňte pořadí cest před vykreslováním, nebo použijte export TSP, chcete-li, aby stroj zůstal dole po co největší část výkresu.
Nakreslete malou náplast v konečném měřítku pomocí konečného pera a papíru. Zkontrolujte ostrost okrajů, oddělení stínů a otevřenost zvýraznění a v případě potřeby je obnovte.
Čistý tečkování a TSP art jsou různé výsledky. Trasa TSP snižuje zdvih pera tím, že body spojuje souvislou čárou, takže dráha pohybu bude na hotovém obrázku viditelná.
Čisté tečkování udržuje tečky vizuálně oddělené. Je pomalejší, ale zachovává otevřené mezery papíru, které dávají technice tradiční vzhled.
TSP art promění tečku v téměř souvislou trasu obrázkem. Robert Bosch popularizoval tento přístup jako odlišný styl kreslení a StippleGen může exportovat tento druh cesty.
Použijte TSP, když vykreslování záleží na čase a jste rádi, že se čára cestování stane součástí obrazu. Pokud jsou součástí bodu izolované body, použijte čisté tečkování.
Pokud zůstanete u nezávislých cest, nástroje jako linesort od vpype mohou stále snížit pohyb pera bez změny stylu kreslení.
Užitečná fotografie ve vzorníku ukazuje jedno pero, jeden papír, čtyři testy hustoty bodů, jeden vzorek TSP a ručně psané poznámky. Jediný takový odkaz dává průvodci pocit, že je založen na skutečném výstupu.
Většina silných výkresů plotru nepoužívá tečkování všude. Nejlepší výsledky obvykle pocházejí z použití tam, kde přináší největší hodnotu.
Udržujte datovanou knihovnu vzorníků. Značka pera, velikost hrotu, papír a poznámky k rozestupům ušetří mnohem více času, než když se budete snažit zapamatovat si, co fungovalo o šest měsíců později.
Univerzální počet bodů neexistuje. Výstupní velikost, šířka pera, savost papíru, kontrast zdroje a pozorovací vzdálenost, to vše mění odpověď. Začněte s oříznutým nátiskem nebo verzí s nižší hustotou a pokračujte ve zvyšování hustoty pouze tehdy, když přidává smysluplnou strukturu. Jakmile se začnou slévat stíny nebo se světla přestanou otevírat, tečky navíc obvykle přijdou vniveč.
Obvyklými příčinami jsou slabé tonální separace ve zdrojovém obrázku, body, které jsou příliš blízko pro tužku a papír, nebo metoda distribuce, která body shlukuje. Nejprve opravte obrázek, rozšiřte mezery nebo použijte jemnější pero a upřednostněte rozložení ve stylu Poisson nebo Voronoi před naivním náhodným umístěním.
Použijte čisté tečkování, když jsou pro konečný vzhled důležité izolované body a akceptujete pomalejší děj. Použijte TSP art, když na rychlosti záleží a viditelná spojovací linie odpovídá estetice. Řeší různé problémy, takže vybírejte podle hotového obrázku, nejen podle náhledu renderu.
Začněte s lepším SVG a poté utraťte svůj bodový rozpočet tam, kde to skutečně pomůže konečnému spiknutí.
Získejte plotr-Ready SVG
Komentáře
Načítání komentářů...