Durch Tupfen wird der Tonwert in einen Punktabstand umgewandelt. Bei einem Stiftplotter sind die Markierungskonsistenz, das Papierverhalten und die Reisezeit die eigentlichen Einschränkungen, sodass die besten Hilfslinien praktisch bleiben.
Beim Tupfen wird der Ton durch Punktabstände und -platzierung anstelle von gefüllten Bereichen erzeugt. In dunkleren Passagen werden mehr Punkte oder engere Abstände verwendet, während in helleren Passagen mehr Papier sichtbar bleibt.
Das macht es zu einer natürlichen Plottertechnik, aber nur, wenn die Markierungen wiederholbar sind. Wenn der Stift ausläuft, kleckst oder die Breite zu stark ändert, schließen sich die hellen Werte und die dunklen Werte verlieren an Struktur.
Eine gute Punktierung sollte auf zwei Arten erkennbar sein: als saubere Punkte aus der Nähe und als glaubwürdiger Ton bei normaler Betrachtungsentfernung. Wenn es nur auf dem Bildschirm oder nur aus einer Entfernung funktioniert, ist es nicht bereit.
Bevor Sie eine ganze Seite plotten, testen Sie Stift und Papier gemeinsam. Wenn die kleinsten Punkte verschwinden oder die dichtesten Bereiche zu einfarbigen Flecken verschmelzen, passen Sie zuerst den Abstand, die Stiftbreite oder die Papierauswahl an.
Ändern Sie den Abstand, bevor Sie die Technik ändern. Wenn ein einzelnes Punktfeld immer noch zu hell ist, fügen Sie weitere Punkte hinzu. Wechseln Sie nur dann zu TSP, wenn Sie die Verbindungslinie als Teil des Looks akzeptieren.
Einfache Zufallspunkte lassen sich schnell generieren, neigen jedoch zur Klumpenbildung, wodurch Mitteltöne schmutzig aussehen.
Die Poisson-Disk-Probenahme verbessert die Gleichmäßigkeit, indem ein Mindestabstand zwischen den Punkten erzwungen wird.
Die von Adrian Secord beschriebene gewichtete zentroidale Voronoi-Punktierung ist die wichtigste Referenzmethode für die bildbasierte Punktierung, da sie der Bilddichte folgt und dennoch gut verteilte Punkte erzeugt.
TSP ist anders. Es ist kein besserer Punktgenerator; Es handelt sich um eine Routenstrategie zum Besuch eines vorhandenen Punktsatzes mit weniger Stiftheben.
Beginnen Sie mit einem Quellbild, das bereits über eine klare Licht- und Schattentrennung verfügt. Wandeln Sie es in Graustufen um, vereinfachen Sie verrauschte Hintergründe und stellen Sie sicher, dass das Fokusmotiv noch lesbar ist, bevor Sie Punkte erzeugen.
Beginnen Sie mit einem Ausschnitt oder einem Proof mit geringerer Dichte, nicht mit der vollständigen endgültigen Parzelle. Wenn das Formular in kleinem Maßstab nicht lesbar ist, erhöht das Hinzufügen von Tausenden zusätzlicher Punkte normalerweise schneller die Zeit als die Klarheit.
Treffen Sie frühzeitig die ästhetische Entscheidung. Wenn isolierte Punkte wichtig sind, bleiben Sie bei der reinen Punktierung. Wenn die Zeichnung noch mit einer sichtbaren Fahrlinie funktioniert, kann eine TSP-Route viel Maschinenaufwand einsparen.
Das Plotten einzelner Punkte ist kostspielig, da durch das Anheben des Stifts und die zurückgelegte Wegstrecke ein Mehraufwand entsteht. Ordnen Sie die Pfade vor dem Plotten neu an oder verwenden Sie einen TSP-Export, wenn Sie möchten, dass die Maschine für einen möglichst großen Teil der Zeichnung ausgeschaltet bleibt.
Zeichnen Sie mit dem endgültigen Stift und Papier einen kleinen Bereich im endgültigen Maßstab. Überprüfen Sie die Kantenschärfe, die Schattentrennung und die Offenheit der Lichter und führen Sie bei Bedarf eine Neugenerierung durch.
Reine Punktierung und TSP-Kunst sind unterschiedliche Ergebnisse. Eine TSP-Route reduziert das Heben von Stiften, indem sie die Punkte mit einer durchgehenden Linie verbindet, sodass der Reiseweg im fertigen Bild sichtbar wird.
Durch die reine Punktierung bleiben die Punkte optisch voneinander getrennt. Es ist langsamer, behält aber die offenen Papierlücken bei, die der Technik ihr traditionelles Aussehen verleihen.
TSP-Kunst verwandelt einen Punktsatz in eine nahezu kontinuierliche Route durch das Bild. Robert Bosch hat diesen Ansatz als eigenständigen Zeichenstil populär gemacht, und StippleGen kann diese Art von Pfad exportieren.
Verwenden Sie TSP, wenn es beim Plotten auf Zeit ankommt und Sie froh sind, dass die Reiselinie Teil des Bildes wird. Verwenden Sie reine Punktierung, wenn einzelne Punkte Teil des Punktes sind.
Wenn Sie bei unabhängigen Pfaden bleiben, können Tools wie „linesort“ von vpype den Stiftweg reduzieren, ohne den Zeichenstil zu ändern.
Ein nützliches Musterblattfoto zeigt einen Stift, ein Papier, vier Punktdichtetests, eine TSP-Probe und handschriftliche Notizen. Eine einzelne Referenz wie diese verleiht dem Leitfaden das Gefühl, auf echten Ergebnissen basiert zu sein.
Die meisten starken Plotterzeichnungen verwenden nicht überall Punktierungen. Die besten Ergebnisse werden in der Regel dann erzielt, wenn man es dort einsetzt, wo es den größten Mehrwert bringt.
Führen Sie eine aktuelle Farbmusterbibliothek. Stiftmarke, Federgröße, Papiermaterial und Abstandshinweise sparen viel mehr Zeit, als sich sechs Monate später daran zu erinnern, was funktioniert hat.
Es gibt keine universelle Punktanzahl. Ausgabegröße, Stiftbreite, Papierabsorptionsfähigkeit, Quellenkontrast und Betrachtungsabstand ändern alle die Antwort. Beginnen Sie mit einem beschnittenen Proof oder einer Version mit geringerer Dichte und erhöhen Sie die Dichte nur dann, wenn dadurch eine sinnvolle Struktur hinzugefügt wird. Sobald Schatten zu verschmelzen beginnen oder Lichter nicht mehr sichtbar werden, werden in der Regel zusätzliche Punkte verschwendet.
Die häufigsten Ursachen sind eine schwache Tonwerttrennung im Quellbild, Punkte, die für Stift und Papier zu nah beieinander liegen, oder eine Verteilungsmethode, die Punkte verklumpt. Korrigieren Sie zuerst das Bild, vergrößern Sie die Abstände oder verwenden Sie einen feineren Stift und bevorzugen Sie Verteilungen im Poisson- oder Voronoi-Stil gegenüber einer naiven zufälligen Platzierung.
Verwenden Sie reine Punktierung, wenn isolierte Punkte für das endgültige Aussehen wichtig sind und Sie eine langsamere Darstellung akzeptieren. Verwenden Sie TSP-Kunst, wenn es auf Geschwindigkeit ankommt und die sichtbare Verbindungslinie zur Ästhetik passt. Sie lösen unterschiedliche Probleme. Wählen Sie also basierend auf dem fertigen Bild und nicht nur auf der Rendervorschau.
Beginnen Sie mit einem besseren SVG und geben Sie dann Ihr Dot-Budget dort aus, wo es der endgültigen Handlung tatsächlich hilft.
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